这里管理的主倘若玩家角色信息,以下推荐各项内容的信息和弄法:
1)玩家名字、头像、国家,是玩家缔造角色的时刻确定的内容。个中玩家名字长度为二到七个中文字符,选取角色的时刻会连带选取国家;
这三样信息当前在游戏里不行变更;
2)玩家级别
玩家级别决计了自身能升级的各类建造、科技的范围、行动范围、参与游戏内容的几许,因而,记得尽快升级;升级想法:做任务、杀怪、参与各类游戏行动。
3)玩家官职
官职呈现玩家在该游戏中的社会身分,官职分为7种,每一种身分在国内所存在的人数局限分别,越高级的官职人数越少。
玩家官职 人数局限
把总 60 守备 20 参将 10 总兵 4 提督 3 元帅 2 国王 1
4)将领数量
玩家刚开始的时刻最多能够同时拥有两个将领,想增加将领数量的时刻,需要升级“内政-科技”中的“招贤术”,每升一级招贤术,能够同时多拥有一个将领。当招贤术升到满级10级的时刻,玩家能够同时拥有12个将领。
5)背谅解量
玩家的背包初始容量为100格,总共的火器1件需要占领1格,其他道具能够叠加胪列,1格最多能够叠放50个道具。通过运用道具“覆盖”,能够增加背包的容量,最多能够增加到500格。
6)战绩系统
可以声明
(1)战绩点是玩家的一项可以属性,初始值0,可因而负数;
(2)战绩点通过攻城战取得,战胜方增加战绩点,凋零方扣除战绩点,回响反映的增加和扣除的量由双方的战绩点坎坷有关,细密见下面列表;
(3)玩家的战绩坎坷,干系到该玩家能采办的“沙场装”等第坎坷,最高可获取橙色装备;
(4)玩家能够通过运用道具将负分的战绩归0;
(5)每周更始排行时通盘玩家的战绩点会衰减10%,衰减是遵循绝对值衰减,即非论正负值都邑趋向0;
7)荣誉
荣誉的作用严重用于交流银币和荣誉装备。荣誉只能通过参与国战获取,详情请见:国战系统。 交流银币需要在开封的荣誉黑店交流,兑换的玩家地址的阵营需要据有了开封的关口本领进行兑换;
据有城市数目 100荣誉兑换银两
5 100 6 110 7 120 8 130 9 140 10 150 11 160 12 170 13 180 14 190 15 200 16 210
未据有开封的两方只能在主城兑换银子,兑换比譬喻下表:
据有城市数目 100荣誉兑换银子
≥5 50 4 40 3 30 2 20 1 10 0 0
荣誉交流装备
装备名称 荣誉 装备名称 荣誉 装备名称 荣誉 装备名称 荣誉
小旗之剑 50 总旗之剑 200 副尉之剑 450 都督之剑 800
小旗之盔 25 总旗之盔 100 副尉之盔 225 都督之盔 400
小旗护肩 25 总旗护肩 100 副尉护肩 225 都督护肩 400
小旗之甲 50 总旗之甲 200 副尉之甲 450 都督之甲 800
小旗腰带 25 总旗腰带 100 副尉腰带 225 都督腰带 400
小旗之靴 25 总旗之靴 100 副尉之靴 225 都督之靴 400
小旗项链 100 总旗项链 400 副尉指环 900 都督指环 1600
小旗指环 100 总旗指环 400 副尉项链 900 都督项链 1600
8)战功
玩家在开封周王府的刘醇那里那边接到“杀敌任务”,完毕了之后能够获取战功,运用战功能够在开封百年迈店交流战功装备 (转载请注明出处:http://www.uk2001.com/guanwanggonggao/20100122/31.html) |